Une règle de combat au corps à corps qui consiste à permettre à un joueur désarmé d'envoyer valser son adversaire. Pour se faire, le joueur qui effectue la technique, doit poser ses deux mains sur le bras de son adversaire et annoncer « Projection !» à voie haute. Immédiatement, la victime se retourne et part à son rythme 5 à 6 mètres en arrière s'allonger sur le sol pendant 10 secondes avant de pouvoir se relever et reprendre le cour du jeu. Seule exception, le joueur allongé peut se relever s'il est attaqué avant que le délai de dix secondes soit écoulé. Si un obstacle se trouve sur sa route au moment ou il se retourne (mur, table, autre joueur....), le joueur perd un point de vie. S’il est projeté dans le vide, le joueur se rend sur son point de chute estimé si ce dernier est accessible et sur la zone de jeu. Dans se cas, le personnage est assommé.