<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>Une &#xe9;toile &#xe0; la mer - GN Schobhakha</title><link>http://schobhakha.canalblog.com/</link><description>le blog du prochain GN (jeu de r&#xf4;le grandeur nature) de l&apos;association Schobhakha</description><language>fr</language><lastBuildDate>Wed, 11 Nov 2009 08:35:33 GMT</lastBuildDate><generator>CanalBlog - http://www.canalblog.com</generator><item><title>R&#xe9;ponses sur Les r&#xe8;gles compl&#xe8;tes</title><dc:creator>Iris, la prez</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/05/08/13661073.html#c24062753</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/05/08/13661073.html#c24062753</guid><description>1) si l&apos;un des protagonistes sort une arme, on applique les r&#xe8;gles de d&#xe9;g&#xe2;ts des armes. Il y a donc de forte chance que celui qui n&apos;en a pas s&apos;en prenne plein la t&#xea;te, sauf intervention ext&#xe9;rieure.&lt;br /&gt;
2) Oui toute blessure doit &#xea;tre trait&#xe9;e avec &quot;premiers soins&quot; au minimum
3) Si il ne sont pas combattants, ils pourront &#xe9;ventuellement utiliser une arme de leur main non directrice en cas de n&#xe9;cessit&#xe9; vitale. Il n&apos;est pas question d&apos;emmener de vraies armes sur le GN. En gros, dans le cas pr&#xe9;sent&#xe9;, il faut amener UNE et UNE SEULE arme improvis&#xe9;e r&#xe9;pondant aux r&#xe8;gles de s&#xe9;curit&#xe9; du GN.
4) Les r&#xe8;gles parlent des cl&#xe9;s des portes et pas des outils de crochetage.
Un exemple :
Bob rentre chez lui, il a une serrure rouge, il ouvre la porte avec sa cl&#xe9;, mat&#xe9;rialis&#xe9; par une cl&#xe9; sur laquelle est coll&#xe9; le code de la serrure.
Hector est un voleur qui veut cambrioler la maison de Bob. Il n&apos;a pas la cl&#xe9; de sa porte mais a la comp&#xe9;tence crochetage. Il sort sa trousse &#xe0; aiguille et tente de crocheter la serrure. En jeu, il essaye diff&#xe9;rent code sans savoir lequel est le bon.
5) Tu perds un membre quand un orga te le pr&#xe9;cise ou que tu sautes sur un explosif par exemple.
6) Si la victime n&apos;a plus de point de vie, elle tombe direct dans le coma. Si on la r&#xe9;veille, il faut la torturer &#xe0; nouveau.
7) Le joueur am&#xe8;ne ses pinces-&#xe0;-linges et si on y pense, on en aura quelques unes au cas o&#xf9;.</description><pubDate>Mon, 11 May 2009 10:35:09 GMT</pubDate></item><item><title>questions sur Les r&#xe8;gles compl&#xe8;tes</title><dc:creator>Arph</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/05/08/13661073.html#c24026201</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/05/08/13661073.html#c24026201</guid><description>Bon ben, quelques questions concernant les r&#xe8;gles. Je prie les orgas de m&apos;excuser d&apos;avance si mes questions semblent un peu ridicules ou bizarres parfois. &lt;br /&gt;
1) Il est dit dans les r&#xe8;gles de bagarre que les deux protagonistes doivent &#xea;tre d&#xe9;sarm&#xe9;s. Est-il possible d&apos;interrompre une bagarre si l&apos;un des combattants d&#xe9;gaine une arme?
2)Pour les blessures, il est dit que toute blessure re&#xe7;ue au combat doit &#xea;tre soign&#xe9;e sinon on perd 1PV toutes les deux minutes. M&#xea;me pour une bagarre? M&#xea;me si on atteint pas le seuil de blessure grave? et si on se fait blesser sans combattre, par exemple &#xe0; cause d&apos;un assommage non professionnel?
3) Il est dit que seul les perso combattants peuvent utiliser une arme. Hors dans notre groupe, on a des perso non combattants auxquels on demande tout de m&#xea;me de prendre &quot;un couteau, gourdin, pelle, pioche ou barre &#xe0; mine.&quot; Du coup on s&apos;est pos&#xe9; la question un peu bizarre : doit-on chacun prendre un vrai couteau ET une vraie pelle ET un gourdin ET soit une pioche, soit une barre &#xe0; mine dans le cas o&#xf9; vous nous feriez faire du travail de terrassement (apr&#xe8;s tout les r&#xe9;fugi&#xe9;s sont des ouvriers) ou parle-t-on vraiment d&apos;armes de GN que les joueurs en question ne pourront pas utiliser du coup?
4)Pour le crochetage, les r&#xe8;gles parlent de grandes cl&#xe9;s, de petites cl&#xe9;s et de cartes &#xe0; puce selon les niveaux de crochetage, sur lesquels des num&#xe9;ros sont inscrits. Dans le message pr&#xe9;c&#xe9;dent sur le blog, on dit qu&apos;il faut prendre un anneau &#xe0; cl&#xe9; pour le niveau blanc, une trousse &#xe0; aiguille pour le niveau rouge et un ordi de poche ou calculette pour le niveau bleu. Le joueur qui a la comp&#xe9;tence crochetage blanc par exemple, doit-il amener ses propres grosses cl&#xe9;s sur lesquels seront not&#xe9;s les num&#xe9;ros ou celles-ci sont-elles fournies par l&apos;organisation, auquel cas il ne faudrait prendre que l&apos;anneau?
5)Dans le chapitre sur les blessures, il est dit que lorsqu&apos;on perd un membre, on perd tous ces points de vie et on est plong&#xe9; dans le coma. Comment perd-on un membre?
6)Quand on torture quelqu&apos;un, &#xe0; chaque question la victime perd un PV et doit r&#xe9;pondre &#xe0; la question, par a v&#xe9;rit&#xe9; ou le mensonge. Mais si elle perd son dernier PV, r&#xe9;pond-elle &#xe0; la question avant de tomber dans le coma? Et si c&apos;est le contraire, si on utilise les comp&#xe9;tences d&apos;un m&#xe9;decin pour ranimer la victime, r&#xe9;pond-elle imm&#xe9;diatement ou faut-il la torturer &#xe0; nouveau? (oui je sais je suis tordu parfois...)
7) vol &#xe0; la tire : dans les r&#xe8;gles les pincettes sont fournies par l&apos;orga (&quot;Les personnages ayant la comp&#xe9;tence &#xab; vol &#xe0; la tire &#xbb; se verront remettre, suivant leur niveau de ma&#xee;trise, un certain nombre de pinces &#xe0; linge&quot;), alors que dans le message pr&#xe9;c&#xe9;dent sur le blog, il est dit que le joueur doit amener ses propres pincettes. Alors, que doit faire le joueur?
Merci d&apos;avance pour ces quelques pr&#xe9;cisions.</description><pubDate>Sun, 10 May 2009 06:58:12 GMT</pubDate></item><item><title>oui oui sur Mat&#xe9;riel &#xe0; pr&#xe9;voir selon vos comp&#xe9;tences</title><dc:creator>Arpha</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/04/26/13515823.html#c23653725</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/04/26/13515823.html#c23653725</guid><description>Pas de probl&#xe8;me, mais quand est-ce qu&apos;on connais nos comp&#xe9;tence et qu&apos;on a un livret de r&#xe8;gle?? &lt;br /&gt;
Pas de stress hein, juste de l&apos;inqui&#xe9;tude ;)</description><pubDate>Mon, 27 Apr 2009 07:10:40 GMT</pubDate></item><item><title>Ben... sur Pourquoi il faut que vous veniez &#xe0; notre GN...</title><dc:creator>Galenor</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/13/11350118.html#c20096102</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/13/11350118.html#c20096102</guid><description>J&apos;aime pas les poissons... et la derni&#xe8;re fois dans cet univers j&apos;ai termin&#xe9; poisson...!!!&lt;br /&gt;
Cette fois-ci je viens avec ma troupe de Japonnais tueurs de baleines... Ca va le faire...!!!</description><pubDate>Sun, 21 Dec 2008 20:07:19 GMT</pubDate></item><item><title>site et matos post apo sur Qui sommes-nous ?</title><dc:creator>Duinhir</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/06/10/9516225.html#c20020183</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/06/10/9516225.html#c20020183</guid><description>Avez vous un forum?&lt;br /&gt;Et dans l&apos;attente, quelles sont les r&#xe8;gles pour les armes de tir?</description><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 13:44:22 GMT</pubDate></item><item><title>Style des terres d&#xe9;sol&#xe9;es sur Les Terres D&#xe9;sol&#xe9;es</title><dc:creator>Duinhir</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/04/08/8692480.html#c20018159</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/04/08/8692480.html#c20018159</guid><description>Je les imagines bien dans le style de la BD Gipsy, dans un m&#xe9;lange d&apos;animisme, de fourrures, de vodka, de kalashnikov et de horde sauvage qui aurait du laisser ses camions et motos sur le continent en fuyant l&apos;&#xe9;pid&#xe9;mie...</description><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 12:17:41 GMT</pubDate></item><item><title>la Plage! sur Pourquoi il faut que vous veniez &#xe0; notre GN...</title><dc:creator>Aegyr XIII</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/13/11350118.html#c19572969</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/13/11350118.html#c19572969</guid><description>Parce que c&apos;est le seul GN en maillot de Bain!!</description><pubDate>Mon, 01 Dec 2008 20:15:12 GMT</pubDate></item><item><title>Raison? sur Pourquoi il faut que vous veniez &#xe0; notre GN...</title><dc:creator>L&apos;Amiral</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/13/11350118.html#c19186343</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/13/11350118.html#c19186343</guid><description>Parce que l&apos;affiche est grandi&#xd4;se.</description><pubDate>Mon, 17 Nov 2008 21:38:53 GMT</pubDate></item><item><title>en plus... sur Les Terres D&#xe9;sol&#xe9;es</title><dc:creator>mimi</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/04/08/8692480.html#c14034893</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/04/08/8692480.html#c14034893</guid><description>c&apos;est aussi un peut &quot;MAD MAX&quot; sur les bords mais c&apos;est un peut long &#xe0; expliquer. Promis on en rejoutera sur le texte.&lt;br /&gt;
les senaristes.</description><pubDate>Sat, 12 Apr 2008 10:45:39 GMT</pubDate></item><item><title>li poisson t&apos;y touche pas t&apos;y pas malade, c&apos;y sur Les Sultanats d’Ikabouch</title><dc:creator>ricoch</dc:creator><link>http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/04/08/8692524.html#c13954757</link><guid isPermaLink="true">http://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/04/08/8692524.html#c13954757</guid><description>li poisson t&apos;y touche pas t&apos;y pas malade, c&apos;y coum &#xe7;a... Au fit, j&apos;achyte toujours l&apos;y boite qui parle , 2 chameaux la boites.</description><pubDate>Wed, 09 Apr 2008 06:50:43 GMT</pubDate></item></channel></rss>