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        <title><![CDATA[Une étoile à la mer - GN Schobhakha]]></title>
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        <description><![CDATA[le blog du prochain GN (jeu de r&ocirc;le grandeur nature) de l'association Schobhakha]]></description>
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    <title><![CDATA[GN 2010 - &quot;L'effet Pavillon&quot;]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2010/01/09/16445238.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 09 Jan 2010 17:38:28 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour en savoir plus sur le prochain GN de notre association, rendez-vous sur le blog dédié : http://gnpirate.canalblog.com/ ! ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Quelques choses à ne pas oublier]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/05/12/13707168.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 12 May 2009 20:52:24 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Une petite liste qui n’a pas la prétention d’être exhaustive et elle est en grande partie reprise d’autres sites. Elle pourra cependant donner quelques pistes à nos joueurs moins expérimentés. Si vous voyez des choses à ajouter, n’hésitez pas à laisser... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Les règles complètes]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/05/08/13661073.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 08 May 2009 22:15:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Le livret des règles est disponible en téléchargement ici : R_gles_2009 Vous pouvez utiliser les commentaires pour nous faire part de vos questions qui pourraient être utiles à d'autres joueurs. ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Matériel à prévoir selon vos compétences]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/04/26/13515823.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 26 Apr 2009 12:19:27 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[*Assassiner : une dague*Chimie : ce que vous pourrez trouver comme tube à essai, beckrel, fiole et autres*Combattant : apporter des armes qui seront confiées à l'organisation si vous n'êtes pas censé en possédre*Crochetage : - Niveau blanc : passepartout... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Particularités physiques des ondins et malades]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/04/23/13488031.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 23 Apr 2009 17:26:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Les hommes-poissons ou ondins ont généralement deux mutations "visibles" : - des branchies dans le cou, symbolisée par trois traits de crayons à maquillage. A l'air libre, ces branchies peuvent être camouflées - les pieds palmés Les malades ont les mêmes... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Costumes pour les Afrishiens]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/04/23/13488010.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 23 Apr 2009 17:23:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour les joueurs qui interprètent des hommes-poissons d'Afrisha, voici quelques pistes pour les costumes.L'ambiance mode est de manière générale contemporaine/futuristes.Les matières sont volontiers brillantes, synthétiques.Les couleurs de prédilection... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Distribution Ok]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/04/12/13361927.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 12 Apr 2009 23:23:49 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Les personnes inscrites ont maintenant un rôle attribué. Vous pouvez nous contacter pour en savoir plus et commencer à prévoir vos costumes (schobhakha[at]gmail.com).Il reste actuellement 3 places à pourvoir sur le GN, alors si vous connaissez des personnes... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Costumes pour les réfugiés]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/04/12/13361875.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 12 Apr 2009 23:17:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Voici quelques indications générales pour prévoir vos costumes de réfugiés : - la plupart des vêtements sont usés, rapiécés, élimés. Il est très difficile de se procurer des choses neuves- les réfugiés portent souvent toutes leurs possessions sur eux-... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
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    <title><![CDATA[Inspiration pour les costumes]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/04/09/13328282.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 21:40:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Quelques sites pour le plaisir des yeux qui peuvent aussi donner des idées de cotumes : http://skingraftdesigns.com/ : allez regarder la galerie de leurs créations. Moi je suis fan ! (n'hésitez pas à soumettre vos liens et nous mettrons à jour) ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
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    <title><![CDATA[Vieillir un costume...]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/04/02/13241558.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 02 Apr 2009 21:22:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Quelles techniques utilisez-vous pour vieillir un vêtement ? Pour les costumes de location, il n'est pas utile de les travailler. Ils ont déjà été portés et ils sont vieillis naturellement. Lorsqu'on fabrique un costume, on peut travailler la patine à... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
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    <title><![CDATA[Citoyen - le jeu de la liberté]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2009/03/25/13137566.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 25 Mar 2009 21:55:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ames sensibles s'abstenir... Merci à Seb pour cette mise dans l'ambiance ! ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Pour se pré-inscrire ]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/17/11403394.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 17 Nov 2008 18:22:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[En attendant l'inscription officielle qui ne saurait tarder, vous pouvez vous pré-inscrire sur le formulaire disponible ici : Formulaire de pré-inscription Votre place sera réservée et vous n'aurez qu'à nous envoyer votre paiement et votre décharge de... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Pourquoi il faut que vous veniez à notre GN...]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/13/11350118.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 13 Nov 2008 17:45:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Parce que toute l'équipe d'orga est super motivée Parce que le site de jeu est terrible et que transformé par nous il le sera encore plusParce qu'il va faire beauParce que vous avez adoré les deux premiers opusParce que vous n'étiez pas aux deux premiers... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/07/11268080.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 07 Nov 2008 10:07:45 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[ ]]></description>
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    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Les blessures]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/06/11633949.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 10:36:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Vous disposez d’un certain nombre de points de vie, de 1 à 6 au maximum. A chaque coup reçu, vous en perdez un. Lorsque vous avez perdu la moitié de vos points de vie (arrondi à l'inférieur), votre personnage est au seuil de blessures graves, et lorsque... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Torture]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11401570.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:01:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Si jamais vous faîtes l’objet d’une accusation pour un crime ou pour vos croyances prétendues déviantes, vous risquez de passer à la torture. Pour torturer quelqu’un, le bourreau simule un traitement peu enviable à sa victime, qui doit bien entendu jouer... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Ca vous gratouille ou ca vous chatouille ?]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11401417.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:52:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Médecine Un médecin doit pratiquer des soins pour guérir un personnage qui à perdu au moins un point de vie. Pour cela, il aura besoin de trois informations :1.Le nombre de points de vie que vous avez perdu2.Le type d’arme qui vous a blessé (armes moderne,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Au voleur ! Au voleur !]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11401243.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:34:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Vol à la tire Les personnages ayant la compétence « vol à la tire » se verront remettre, suivant leur niveau de maîtrise, un certain nombre de pinces à linge à accrocher aux bourses et aux sacs de leurs victimes. Après cela, il suffira de contacter un... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Plaquage au sol]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11401032.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:30:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Compétence de combat à mains nues qui permet au joueur la possédant de maîtriser sans arme un autre joueur. Le joueur effectuant la technique doit poser ses deux mains sur les épaules du joueur cible sans brusquerie et annoncer à voie haute « plaquage... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Projection ]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11400991.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:28:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Une règle de combat au corps à corps qui consiste à permettre à un joueur désarmé d'envoyer valser son adversaire. Pour se faire, le joueur qui effectue la technique, doit poser ses deux mains sur le bras de son adversaire et annoncer « Projection !»... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Argh ! Je souffre...]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11400957.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:28:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Premiers soins Lorsqu’un personnage souffre d’une blessure reçue en combat causant une hémorragie ou autre (perte d'un point de vie toute les heures), la blessure doit être stabilisée par des premiers secours ou guérie par l’intervention d’un médecin.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Attention, ça pique]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11400818.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:14:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Injection de sérum C’est une forme de torture moderne et sans douleur. Dans le cas de l'utilisation de la compétence « injection de sérum », le patient est plongé dans le coma pendant dix minutes et se réveille avec seulement un gros mal de crâne et aucun... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[C'est assomant]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11400751.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:12:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Tout personnage peut assommer, il vous suffit de surprendre votre victime dans le dos et de lui asséner sur la nuque un coup non violent grâce à votre arme ou tout autre type de gourdin (toujours inoffensif bien sûr) en lui annoncent « assomme !!! » à... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[A l'assassin ! Au meurtrier ! ]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11400695.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:11:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[N’importe quel personnage peut tenter de glisser une dague sous la gorge d’un autre mais peu sont capables de le faire en silence. En terme de jeu, votre meurtrier annonce à voie haute « crève!!! » et vous pourrez pousser un « AARRGG » d’agonie en vous... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
    </item>
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    <title><![CDATA[Bagarre !!!]]></title>
    <link><![CDATA[https://schobhakha.canalblog.com/archives/2008/11/05/11400491.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 14:56:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Chaque personnage possède la compétence « bagarre ». Un chiffre compris entre 1 et 4 représente votre niveau de maîtrise (troubadour 1, habitué des tavernes 2 et commando de la mort 4). Il est hors de question de porter le moindre coup à un joueur et... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[schobhakha]]></dc:creator>
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