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Une étoile à la mer - GN Schobhakha
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4 novembre 2008

La situation actuelle

La situation actuelle
Depuis que la confrérie Sidharite a volé en éclat, l'équilibre fragile de notre monde est rompu. L'ordre d'érudit qui veillait sur les hommes et les soignaient n'existent plus, déchiré par des guerres intestines depuis qu'Hegora a pris le pouvoir. Chaque...
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29 avril 2008

A propos des armes...

A propos des armes...
Qui dit post-apo dit armement fantaisiste. En effet, en plus des armes "classiques" (épée, dague, hache, lance, etc..... ainsi que les arcs et arbalètes), vous pourrez croiser des armes classiques équipées d'un cyalume, des pistolets à amorces, des pistolet...
8 avril 2008

L’Empire des lagunes

L’Empire des lagunes
« Les fils d’Adam », peuple pacifique et proche de la nature, habitent les terres appelées « l’Empire des Lagunes ». Ils ne sortent de ce « jardin d’Eden » qu’une seule fois par an pour se rendre au Grand Concile. Certains leur prêtent des pouvoirs magiques...
8 avril 2008

Les Montagnes du Couchant

Les Montagnes du Couchant
Tout comme les Hommes Pêcheurs, ils ont une religion monothéiste, et Sidhar figure comme l’un des deux principaux prophètes. Ils le nomment Mao Sidhar, et serait le fils de Bouddha, leur divinité. Ils pensent que chaque homme se réincarne à sa mort, jusqu’à...
4 novembre 2008

Le monde de l'Ere du poisson

Le monde de l'Ere du poisson
Suite à un cataclysme mondial dont plus personne n'a connaissance, les survivants de la Terre sont revenus à un niveau de civilisation moyenâgeuse. La connaissance est essentiellement orale. Les livres et écrits n'existent plus. Seules quelques bribes...
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8 avril 2008

Les Centoriens

Les Centoriens
Depuis une année, des rumeurs courent sur un peuple vivant caché et possèdent une grande magie. Malheureusement, certaines rumeurs annonceraient que les centoriens auraient éliminé de nombreux opposants d’Hégora par traîtrise afin d’attirer ses bonnes...
8 avril 2008

Les Sultanats d’Ikabouch

Les Sultanats d’Ikabouch
Les sultanats d’Ikabouch sont situés dans les déserts de l’ancienne Afrique. C’est un peuple nomade orienté vers le commerce. Tout se vend, se troque, s’échange en or, chameaux, femmes et pierreries. On y trouve de grandes cités avec à leurs têtes un...
12 avril 2009

Costumes pour les réfugiés

Voici quelques indications générales pour prévoir vos costumes de réfugiés : - la plupart des vêtements sont usés, rapiécés, élimés. Il est très difficile de se procurer des choses neuves- les réfugiés portent souvent toutes leurs possessions sur eux-...
6 novembre 2008

Les blessures

Vous disposez d’un certain nombre de points de vie, de 1 à 6 au maximum. A chaque coup reçu, vous en perdez un. Lorsque vous avez perdu la moitié de vos points de vie (arrondi à l'inférieur), votre personnage est au seuil de blessures graves, et lorsque...
17 novembre 2008

Pour se pré-inscrire

En attendant l'inscription officielle qui ne saurait tarder, vous pouvez vous pré-inscrire sur le formulaire disponible ici : Formulaire de pré-inscription Votre place sera réservée et vous n'aurez qu'à nous envoyer votre paiement et votre décharge de...
5 novembre 2008

Torture

Si jamais vous faîtes l’objet d’une accusation pour un crime ou pour vos croyances prétendues déviantes, vous risquez de passer à la torture. Pour torturer quelqu’un, le bourreau simule un traitement peu enviable à sa victime, qui doit bien entendu jouer...
5 novembre 2008

Ca vous gratouille ou ca vous chatouille ?

Médecine Un médecin doit pratiquer des soins pour guérir un personnage qui à perdu au moins un point de vie. Pour cela, il aura besoin de trois informations :1.Le nombre de points de vie que vous avez perdu2.Le type d’arme qui vous a blessé (armes moderne,...
5 novembre 2008

Au voleur ! Au voleur !

Vol à la tire Les personnages ayant la compétence « vol à la tire » se verront remettre, suivant leur niveau de maîtrise, un certain nombre de pinces à linge à accrocher aux bourses et aux sacs de leurs victimes. Après cela, il suffira de contacter un...
5 novembre 2008

Argh ! Je souffre...

Premiers soins Lorsqu’un personnage souffre d’une blessure reçue en combat causant une hémorragie ou autre (perte d'un point de vie toute les heures), la blessure doit être stabilisée par des premiers secours ou guérie par l’intervention d’un médecin....
5 novembre 2008

C'est assomant

Tout personnage peut assommer, il vous suffit de surprendre votre victime dans le dos et de lui asséner sur la nuque un coup non violent grâce à votre arme ou tout autre type de gourdin (toujours inoffensif bien sûr) en lui annoncent « assomme !!! » à...
5 novembre 2008

A l'assassin ! Au meurtrier !

N’importe quel personnage peut tenter de glisser une dague sous la gorge d’un autre mais peu sont capables de le faire en silence. En terme de jeu, votre meurtrier annonce à voie haute « crève!!! » et vous pourrez pousser un « AARRGG » d’agonie en vous...
5 novembre 2008

Bagarre !!!

Chaque personnage possède la compétence « bagarre ». Un chiffre compris entre 1 et 4 représente votre niveau de maîtrise (troubadour 1, habitué des tavernes 2 et commando de la mort 4). Il est hors de question de porter le moindre coup à un joueur et...
13 novembre 2008

Pourquoi il faut que vous veniez à notre GN...

Parce que toute l'équipe d'orga est super motivée Parce que le site de jeu est terrible et que transformé par nous il le sera encore plusParce qu'il va faire beauParce que vous avez adoré les deux premiers opusParce que vous n'étiez pas aux deux premiers...
31 octobre 2008

C'est où, c'est quand...

Le GN se déroulera du vendredi 22 mai vers 20h au dimanche 24 mai vers midi. Il s'agit du we de l'ascension donc le jeudi 21 est férié. Le jeu se déroulera au fort Ordener de Vézelois (90) - ce fort se trouve à proximité de Belfort qui est aussi la gare...
29 octobre 2008

Encore une brouette...

Encore une brouette pleine à dégager. Sous le soleil de fin de matinée, le travail devient pénible mais au moins le souffle ne me manque plus pour accomplir mes besognes. Encore quelques heures et je pourrai retrouver ma paillasse et un repas chaud. C'est...
29 octobre 2008

Mes poumons me brulent...

Mes poumons me brulent, je suffoque et une nième quinte de toux me secoue, relayée par celles d'autres passagers. Combien sommes-nous entassés dans ce navire ?Tous dans le même bateau.Depuis quand suis-je ici ? Une éternité ! Parfois le vaisseau s'arrête...
17 octobre 2008

Une étoile à la mer - Gangs of Afrisha

Le GN aura finalement lieu du 22 au 24 mai 2009 au fort Ordener de Vézelois. Si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à nous envoyer un petit mail. Nous mettrons rapidement en place un formulaire de pré-inscription puis une fiche d'inscription officielle....
8 avril 2008

La Cité d’Afrischa

Le Concile de Laroche a permis de se rendre compte de l’existence des Hommes Poissons. Ce sont d’anciens malades qui ont guéri et sont devenus capables de vivre à la fois sur terre et dans l’eau. Certains d’entre eux sont sortis du fond de la mer et ont...
12 avril 2009

Distribution Ok

Les personnes inscrites ont maintenant un rôle attribué. Vous pouvez nous contacter pour en savoir plus et commencer à prévoir vos costumes (schobhakha[at]gmail.com).Il reste actuellement 3 places à pourvoir sur le GN, alors si vous connaissez des personnes...
8 avril 2008

Les pirates de la Passe des murènes

La Passe des murènes est un passage hautement stratégique reliant les deux océans. Depuis quelques temps, une bande de flibustiers s’y est installée et a fondé la ville de «La Mangouste», ville de débauche de corruption et de luxure. Une étrange légende...
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